Mente Flash es un juego de cartas ágil y dinámico, pensado especialmente para poner en acción las funciones ejecutivas, con foco en la flexibilidad cognitiva y la rapidez mental. Está recomendado a partir de los 6 años y hasta adultos, por lo que funciona muy bien tanto en familia como en espacios educativos y terapéuticos.
La dinámica es sencilla: se reparte todo el mazo y se colocan 2 cartas boca arriba en el centro. Cada jugador toma de a 3 cartas de su montón y deberá descartarlas cuando encuentre una coincidencia con las cartas centrales según alguna de estas tres variables: forma, color o cantidad. El primero en quedarse sin cartas gana.
Pero el desafío puede aumentar incorporando las cartas negativas: en esta modalidad hay que hacer exactamente lo contrario y evitar que la nueva carta coincida con la anterior en cualquiera de las tres variables. Este cambio de regla exige inhibir una respuesta, cambiar rápidamente de criterio y adaptarse a una nueva consigna, poniendo especialmente en juego la flexibilidad cognitiva.
Mente Flash permite trabajar atención y concentración, percepción visual, coordinación visomotora, velocidad de procesamiento y flexibilidad cognitiva. Por sus partidas cortas y su escasa dependencia del lenguaje, es además un material muy versátil para utilizar con diferentes edades.
Para 2 a 4 jugadores a partir de 6 años. Duración aproximada: 15 minutos.
Contiene 60 cartas + instrucciones. Ideal para familias, docentes y profesionales.
Mente Flash – Juego de rapidez mental y flexibilidad cognitiva | Divermente
Mente Flash es un juego de cartas ágil y dinámico, pensado especialmente para poner en acción las funciones ejecutivas, con foco en la flexibilidad cognitiva y la rapidez mental. Está recomendado a partir de los 6 años y hasta adultos, por lo que funciona muy bien tanto en familia como en espacios educativos y terapéuticos.
La dinámica es sencilla: se reparte todo el mazo y se colocan 2 cartas boca arriba en el centro. Cada jugador toma de a 3 cartas de su montón y deberá descartarlas cuando encuentre una coincidencia con las cartas centrales según alguna de estas tres variables: forma, color o cantidad. El primero en quedarse sin cartas gana.
Pero el desafío puede aumentar incorporando las cartas negativas: en esta modalidad hay que hacer exactamente lo contrario y evitar que la nueva carta coincida con la anterior en cualquiera de las tres variables. Este cambio de regla exige inhibir una respuesta, cambiar rápidamente de criterio y adaptarse a una nueva consigna, poniendo especialmente en juego la flexibilidad cognitiva.
Mente Flash permite trabajar atención y concentración, percepción visual, coordinación visomotora, velocidad de procesamiento y flexibilidad cognitiva. Por sus partidas cortas y su escasa dependencia del lenguaje, es además un material muy versátil para utilizar con diferentes edades.
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