¡Desafíos monstruosamente divertidos para jugar, aprender y volver a empezar!
Juego y Aprendo: Terror es un cuaderno de actividades reutilizables que combina misterio, personajes terroríficos y desafíos de ingenio en una propuesta entretenida para chicos y chicas de 8 a 10 años.
Contiene 41 actividades ilustradas con diferentes niveles de desafío, que invitan a poner en práctica la observación, la concentración, la lógica y las habilidades de lectoescritura.
Entre sus propuestas encontramos:
- Laberintos y recorridos.
- Sopas de letras y crucigramas.
- Sudokus y desafíos de lógica.
- Mensajes secretos y códigos para descifrar.
- Búsqueda de diferencias.
- Juegos de unir puntos.
- Actividades de ingenio y resolución de problemas.
¡Se escribe, se borra y se vuelve a jugar!
Sus páginas plastificadas permiten resolver las actividades con el marcador incluido, borrar las respuestas y comenzar nuevamente. El cuaderno tiene formato anillado y cuenta con un espacio para guardar el marcador con borrador, evitando que se pierda.
Su tamaño práctico permite llevarlo de viaje, utilizarlo en casa o tenerlo a mano para disfrutar de momentos de entretenimiento sin pantallas.
También es un recurso útil para docentes y profesionales de la psicopedagogía que buscan propuestas variadas para trabajar habilidades cognitivas y aprendizajes escolares desde el juego.
- Edad Sugerida: 8 a 10 años.
- Formato: cuaderno anillado con páginas plastificadas. Incluye: marcador con borrador.
Juego y Aprendo: Terror – Actividades Reutilizables
¡Desafíos monstruosamente divertidos para jugar, aprender y volver a empezar!
Juego y Aprendo: Terror es un cuaderno de actividades reutilizables que combina misterio, personajes terroríficos y desafíos de ingenio en una propuesta entretenida para chicos y chicas de 8 a 10 años.
Contiene 41 actividades ilustradas con diferentes niveles de desafío, que invitan a poner en práctica la observación, la concentración, la lógica y las habilidades de lectoescritura.
Entre sus propuestas encontramos:
- Laberintos y recorridos.
- Sopas de letras y crucigramas.
- Sudokus y desafíos de lógica.
- Mensajes secretos y códigos para descifrar.
- Búsqueda de diferencias.
- Juegos de unir puntos.
- Actividades de ingenio y resolución de problemas.
¡Se escribe, se borra y se vuelve a jugar!
Sus páginas plastificadas permiten resolver las actividades con el marcador incluido, borrar las respuestas y comenzar nuevamente. El cuaderno tiene formato anillado y cuenta con un espacio para guardar el marcador con borrador, evitando que se pierda.
Su tamaño práctico permite llevarlo de viaje, utilizarlo en casa o tenerlo a mano para disfrutar de momentos de entretenimiento sin pantallas.
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- Edad Sugerida: 8 a 10 años.
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